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时间:2025-12-18 15:31:10作者:星光小编
新手卡在机械防御这关了?是不是觉得那些机器小兵又硬又多,防线几下就被冲垮了,完全不知道从何下手。别急,这可以说是《黎明堡垒》前期第一个真正的小门槛,卡住了一大波人。我刚开始玩的时候也在这反复重开,差点弃游。但摸清规律后,你会发现它其实是个“机制老师”,专治各种莽夫。今天兔哥就带你拆解这个关卡,分享我目前使用的通关思路和细节。

打这关前,你首先得扭转一个观念:你的目标不是杀光所有敌人。你是在进行一场“塔防”,核心是保护核心能源水晶直到时间结束。那些源源不断的机械单位,很多是故意设计出来消耗你血量和弹药,误导你去正面硬拼的。一旦你被小兵缠住,忽略了走位和场景互动,或者把技能全交在一两个坦克型机械上,离失败就不远了。
所以,正确的通关核心思路是:理解刷新机制,利用场景元素,进行高效的范围清理。你的每一个动作,都应该是为了达成“守住防线”这个最终目标服务的,而不是追求击杀榜。
根据你使用的角色特性,一般有两种比较成型的思路。我经常使用的,是根据开局抽到的角色临时决定。
这个打法适合角色位移技能多、机动性强的,比如那个用双枪的“游隼”或者能闪现的“幽刃”。
核心思路:绝不站在原地超过3秒。你的任务不是挡在兵线前,而是当好一个“清道夫”和“诱饵”。利用高机动性把分散的小怪聚拢,引到地图上的陷阱区域(比如那些闪烁的电流地板或者炸药桶旁边)。
操作细节:平常我是这样做——开场先清第一波散兵,然后立刻向场地边缘移动,大部分机械单位会有一个追击逻辑。你带着它们绕大圈,等聚集得差不多了,一个范围技能或者引爆场景炸弹,能清掉一大片。记住,你的走位路线,就是你的防御阵线。
优点:对单体输出要求相对较低,非常节省防御塔的耐久(你甚至可以不怎么依赖塔)。操作感强,通关时间稳定。
缺点:容错率低,被控住或者撞到墙角基本就没了。对玩家的地图熟练度和走位要求极高。
这个打法适合有召唤物、或者有建造炮台能力的角色,比如工程师“扳手”或者能放图腾的“守护者”。
核心思路:选择一个或两个关键路口,把你当成一个可移动的防御塔。提前布置好你的炮台、地雷或者治疗图腾,形成一个小的火力网。你的本体负责查漏补缺,清理漏网之鱼和应对精英单位。
操作细节:开局别乱跑,快速观察第一波兵线路径,选择一个交汇点布防。你的召唤物是核心输出,你要做的是保护它们,及时维修或补位。把资源优先升级你的召唤物相关天赋。
优点:稳妥,安全。能给玩家一种步步为营的踏实感,适合不擅长高频操作的玩家。
缺点:如果防御点被高强度波次(比如带自爆的)冲垮,容易全面崩盘。通关速度可能稍慢。
打法流派 | 核心能力依赖 | 操作关键 | 推荐角色举例 |
|---|---|---|---|
风筝流 | 高机动性、聚怪能力 | 走位牵引、利用场景 | 游隼、幽刃 |
堡垒流 | 召唤物、阵地构筑 | 选址布防、保护工事 | 扳手、守护者 |
知道了大思路,我们还得拆开每一波敌人来看。机械防御的敌人波次是固定的,大致分三个阶段。
这时候压力最小,是给你熟悉技能和搜刮场景的。地图四个角落通常会固定刷一些弹药包、临时护盾和可互动的炸药桶。我的习惯是,用普通攻击或小技能清兵,省下大招。务必在这段时间内,摸清所有炸药桶和电流地板的位置,它们是你的重要伤害来源。
开始出现“自爆蜘蛛”和“护盾机兵”。这是最容易崩盘的阶段。
自爆蜘蛛:血量低,但移动快,靠近你或水晶会爆炸。千万不要用近战去砍,用手枪点掉或者用范围技能提前清理。风筝流可以引它们去炸别的敌人。
护盾机兵:正面有高额减伤。怎么办?绕后打它的能量核心(通常发蓝光),或者把它引到陷阱上,陷阱伤害无视护盾。堡垒流可以用炮台放在其身后攻击。
最后一两波通常会出一个“重装粉碎者”(大机器人)或两个“狙击机兵”。这个时候,场景陷阱差不多用完了,是真考验你输出的时候。
对阵BOSS:它的冲锋有很明显的前摇,侧向闪避即可。重点是在它召唤小兵时,优先清小兵,别被围住。大招尽量留给BOSS,在它破绽阶段(比如过热瘫痪时)全力输出。
精英组合:如果面对多个精英,记住一条:优先处理对你的防线(或你本人)威胁最大的单位,而不是血量最厚的。狙击手在远处打你很疼,就得先想办法贴近干掉。

打不过,有时候不是你操作问题,而是进关卡前的准备没做好。
如果你主玩某个角色,进入关卡前,一定要在天赋页里,点出增加对机械单位伤害,以及范围伤害提升的相关模组。这能让你清兵效率质变。比如,如果你的大招是范围型的,就点出“大招范围增加20%”;如果你的攻击是火焰属性,就点“对机械单位灼烧伤害提升”。
进入关卡前的物资准备界面,我目前使用的固定三件套是:
群体修复无人机:关键时刻可以瞬间修复防线水晶一截血量,是翻盘的保障。
应急能量剂:立即回复大量能量,让你能多放一个关键技能。对于风筝流聚怪后爆发,或者堡垒流紧急补炮台至关重要。
高性能穿甲弹(临时):在一段时间内普通攻击无视部分护甲。专门用来应对中期的护盾机兵和后期的重甲BOSS,性价比极高。
说到底,机械防御这关的设计,就是制作者在温柔地提醒你:别只想着突突突。《黎明堡垒》的魅力在于策略和应对。当你用走位把一群小兵引进炸药区,然后一个帅气的转身引爆炸飞全场时,那种快感比单纯靠数值碾压要高级得多。这关过了,你对游戏的理解会上一个大台阶。对了,你第一次打过这关,用了多少次尝试?评论区聊聊你的血泪史吧!
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