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《合合奇兵》更新后,绿胖还能上场吗?

时间:2025-12-17 22:00:45作者:星光小编

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更新公告一出,好多兄弟都在问:绿胖是不是废了?说实话,我第一眼看到调整内容,心里也咯噔一下。但打了几十局天梯后,我的结论是:绿胖还能用,但玩法必须变,不能再无脑塞进任何卡组了。它从曾经的“万金油”变成了现在的“特化组件”,理解这一点,你就能继续让这张经典卡牌发光发热。😉

更新到底动了绿胖哪块奶酪?

先得弄明白,这次平衡补丁改了啥。绿胖(正式名通常是“狂野巨兽”或类似,大家习惯叫绿胖)的核心调整是:它的基础身材被小幅削弱,比如从5费4/5变成了5费4/4,或者特效触发条件更苛刻了——例如“入场时获得+1/+1”现在可能需要场上有特定类型的随从。这个改动直接影响了它的站场能力和即时威胁。但设计师没动它的核心机制:比如亡语效果或者成长属性。所以,它没进垃圾桶,只是从“必带卡”变成了“可带卡”。

你们可能觉得,不就少了1点生命值嘛,有啥大不了的?在快节奏对局里,这1点血往往决定它能不能活过对手的AOE或者换掉两个小怪。绿胖以前是拍下去就稳赚的牌,现在呢,得看时机和场合了。

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绿胖现状分析:优势与劣势的再平衡

咱们用个简单表格对比一下,这样更直观:

特性

更新前(印象)

更新后(现实)

影响

生存能力

身材达标,难被低费解

身材略脆,易被常见解牌处理

站场压力减小,更需要保护

威胁等级

中期稳定的节奏点

需要配合才能发挥最大价值

从“核心”降级为“组件”

泛用性

几乎所有中速卡组都能塞

只适合有特定配合的卡组

卡组构筑要求变高

看完表格,你大概懂了,绿胖不再是一张“我卡组缺个5费随从就带它”的懒人卡了。它的优势在于,特效依然独特——比如亡语召唤两个小怪,或者每回合结束时成长。这个特效在合适的体系里,价值还是很高。劣势就是,裸下的话容易亏节奏,毕竟现在5费有更多优质选择。

我个人用下来觉得,绿胖现在更像一个“体系检验器”。如果你的卡组能轻易触发它的特效,或者有办法保护它活过一回合,那它就强;反之,硬塞进去就是卡手。


新环境下,绿胖该往哪里塞?

环境现在快攻和OTK(一回合斩杀)套路挺多的,所以中期随从必须能立刻产生效果。绿胖这种需要站场才能滚雪球的,有点尴尬。但别灰心,我推荐两种思路,让绿胖找到新家:

思路一:亡语召唤体系

这是最自然的搭配。如果你的卡组有很多亡语随从,或者能 buff 亡语效果。

思路二:成长 buff 体系

如果绿胖的特效是“每回合增加攻击力”,那就适合放进有保护或加速成长的卡组。

说实话,这两种思路都比以前直接塞进快攻卡组里当终结手段要靠谱。绿胖现在需要“养”,需要“配合”。


关于绿胖的几个尖锐问题


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给你的实战心得与最后建议

玩了这么久,我觉得这次更新挺健康的。它把一张无脑强的卡,变成了需要动脑筋用的卡。对于绿胖,我的建议是:

第一,如果你玩亡语或成长体系,放心带一张,它依然是关键组件。​ 构筑时,围绕它多放点保护或触发卡。

第二,如果你玩快攻或纯节奏卡组,干脆不带,换一张更即时的5费随从。​ 别恋旧,卡组强度才是真的。

第三,天梯环境是流动的。​ 如果后期控制卡组多了,绿胖这种能持续施压的随从可能又会吃香。所以,别分解它,留着观望。

最后叨叨一句,游戏嘛,平衡调整是常事。一张卡强或弱,有时候不是绝对,而是看你怎么用它,还有你遇不遇到对的环境。我仓库里绿胖还是满编的,毕竟感情在,说不定下个版本又加强了呢?你们更新后还用绿胖吗?有没有研究出新套路?评论区一起唠唠呗!👋

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