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时间:2025-12-10 17:13:06作者:星光小编
嘿,各位指挥官!今天咱们来深入聊聊《战争艺术:赤潮》里两个非常有意思的单位:铁狗和鬼兵。我知道很多玩家对它们又爱又恨——用好了是神,用不好直接崩盘。你是不是也遇到过铁狗冲上去秒躺,或者鬼兵还没发挥作用就被清掉的尴尬?别急,这篇文章我将结合实战经验,带你玩转这两个单位,分享六套实用的上分阵容。

在深入阵容之前,我们得先搞清楚铁狗和鬼兵在战场上到底该扮演什么角色。理解它们的本质,你才能更好地发挥其威力。
铁狗(战术铁狗):
铁狗是人族的机械地面单位,属于中型部队。它的核心优势是均衡——有不错的血量、护甲,并且对机械单位有额外伤害加成。我个人的使用感受是,铁狗是一个优秀的前排和稳定输出点,尤其擅长处理敌方的机械单位。但它怕什么?怕大量的灵能AOE(比如雷震子、天师)和成型的狙击流。所以,你不能无脑堆铁狗,必须要有其他单位配合。
鬼兵(幽灵特种兵):
鬼兵是人族的生物单位,特点是隐身和高单体爆发,并且对生物单位有克制效果。它的战略价值极高,主要用于秒杀关键后排、清除敌方高价值生物单位,甚至在后期抢BOSS时能发挥奇效。但鬼兵非常脆弱,极其害怕反隐和范围伤害。一旦对方出了侦察机或范围反隐,你的鬼兵就可能瞬间蒸发。
简单总结:铁狗是稳扎稳打的阵地战好手,而鬼兵是出其不意的刺客。用好它们的关键在于扬长避短,并融入合适的阵容体系。
下面这六套阵容,是我根据当前版本环境(参考S2赛季调整)和大量实战总结出来的,涵盖了不同的战术思路,你可以根据自己的卡池和喜好来选择。
这套阵容的核心是利用铁狗作为前排支柱,结合爆破单位的范围伤害,形成一波强力的地面推进。
核心单位:铁狗、铁猿、轰炸机、铁巨神。
关键连携:3/6爆破、3/4装甲。
运营思路:前期优先找铁狗和铁猿凑齐2装甲2爆破过渡。中期是发力点,尽快提升人口,找到铁巨神凑齐6爆破4装甲。铁狗和铁猿尽量追三星,他们是阵容的钢铁长城。
克制关系:这套阵容比较克制同样以地面机械单位为主的阵容,以及一些缺乏强力AOE的步兵流。但比较害怕灵能流和成型的空中单位。
这是一套偏向技巧和时机把握的阵容,利用鬼兵的隐身特性,专门狙杀敌方核心单位。
核心单位:鬼兵(幽灵特种兵)、神枪手、狙击手、眼虫(提供视野和保护)。
关键连携:3/4步兵、2/4狙击。
运营思路:前期可以用低费步兵过渡,尽快升到6人口寻找鬼兵。鬼兵不需要太多,但质量要高,尽早升到二星。将鬼兵布置在侧翼,利用隐身切入敌方后排。切记,一定要做好视野,时刻关注对方的反隐情况。
克制关系:专门克制以后排生物单位为核心的阵容(比如一些妖族生物海)。但如果对方反隐力量很强或者前排控制极硬,鬼兵很容易有去无回。
如果你不想把宝押在一种战术上,这套混合流或许适合你。它兼顾了正面推进和侧翼骚扰,容错率较高。
核心单位:铁狗、鬼兵、重装盾兵、爆裂弩兵、医疗机。
关键连携:2装甲、2步兵、2支援,追求多面手。
运营思路:前期用盾兵和弩兵稳定局面,中期开始加入铁狗增强正面,同时出1-2个鬼兵伺机而动。这套阵容对运营要求较高,需要你根据战场形势灵活调整出兵比例。铁狗顶住正面,鬼兵绕后偷袭,让对手首尾难顾。
克制关系:适应性较广,但遇到极端阵容(如极限爆空军或极限灵能)会比较吃力。
这套阵容并非以铁狗或鬼兵为绝对核心,而是将它们作为体系中的一环,利用灵能连携的效果消耗对手。
核心单位:铁狗(作为前排)、天师、雷震子、童子(回蓝)。
关键连携:4灵能。灵能单位死亡时会对周围敌人造成法术伤害。
运营思路:前期攒灵能单位,铁狗可以作为可靠的前排。天师和雷震子是主要输出。当拥有4灵能连携后,即使你的单位死亡,也能给敌人造成大量伤害,适合对抗那些喜欢堆数量的对手。
克制关系:非常克制人海战术和近战单位多的阵容。但面对高爆发、高法抗的阵容时效果会打折扣。
这是铁狗装甲爆破流的升级版,融合了攻城单位,对敌方建筑和后排威胁巨大,后期能力极强。
核心单位:铁狗、投石车、空蟹、方舟、铁巨神。
关键连携:6攻城、3爆破、3装甲。攻城单位对非建筑单位也能造成巨额伤害。
运营思路:前期依然靠铁狗、铁猿过渡,中期开始陆续加入投石车、空蟹等攻城单位。后期凑齐6攻城后,火力会产生质变。铁狗在这里的作用依然是顶住战线,为后排的攻城单位创造输出环境。
克制关系:攻城单位的超远射程和强大火力可以摧毁大部分地面阵容。但非常害怕高速空军切入和强控阵容。
当鬼兵的直接狙击效果不佳时,可以转向更具功能性的刺杀体系,异能熊猫流是当前版本的强势选择之一。
核心单位:鬼兵(作为辅助刺杀点)、忍者熊猫、武僧熊猫、勾魂使。
关键连携:4异能、3/6刺杀。刺杀单位会直接跳入敌方后排。
运营思路:快速集结熊猫单位,鬼兵作为补充伤害和点杀关键目标的存在。忍者熊猫的旋风斩是清场利器。这套阵容爆发高,但前排相对较软,需要速战速决。
克制关系:克制以后排输出为主的阵容。但如果对方前排极其坚硬,或者有强力的范围控制,刺杀流很容易有去无回。
知道了阵容怎么组,更重要的是知道怎么在实战中打出来。下面这几点运营思路,适用于大部分对局,希望能帮你建立优势。
前期(1-10回合):稳住,我们能赢
目标:保持血量健康,积累经济。
操作:有什么两星就上什么,前期英雄的星级比单纯的连携更重要。不要过早刷新商店,攒钱吃利息(每10金币每回合多1利息,最高5)是运营的核心。
小技巧:如果前期就能合成二星铁狗或拿到鬼兵,可以尝试打连胜。如果牌运不佳,适当“卖血”保经济也是策略,但要注意控制血线安全。
中期(10-20回合):决定阵容方向的关键期
目标:确定本局主要阵容,初步成型核心连携。
操作:根据你来的卡牌和装备,以及对手的阵容倾向,确定你这把要走的方向。是玩铁狗推进还是鬼兵刺杀?一旦确定,就要有目的地搜卡和升人口。通常在这个阶段,需要将人口提升到7或8,并找到核心的紫色品质单位(如方舟、勾魂使等)。
后期(20回合后):决胜时刻
目标:完善阵容,提升质量,针对性调整。
操作:人口通常要拉到9甚至10。追查核心单位的三星(如三星铁狗、三星鬼兵),或者补上强力的五费卡(如铁巨神、幻鲸)来提升上限。最重要的是,观察决赛圈对手的阵型和单位,调整你自己的站位。比如,用肉盾单位保护好后排,或者将鬼兵放在侧翼避免被第一时间集火。

Q:我的铁狗总是被灵能单位秒掉,怎么办?
A:这说明你的前排压力不够或者后排输出没跟上。可以尝试在铁狗后面配置远程AOE单位(如轰炸机、天师)先手清理敌方灵能单位,或者加入护卫单位(如金刚)分担伤害。
Q:鬼兵一上场就被眼虫发现然后被集火,怎么解决?
A:这是鬼兵使用的核心难题。首先,不要第一时间放出鬼兵,可以等正面交战开始后,再让鬼兵从侧翼或后方切入。其次,优先使用技能或单位(如轨道切割、灵韵光炮)点掉对方的侦察单位。
Q:感觉经济总是跟不上,怎么办?
A:记住一句话:连胜或连败都有收益,最怕的是胜负交替。如果你前期强势,就适当花钱保连胜。如果前期牌很差,就果断卖血吃连败利息,快速积攒50金币本金。然后利用利息慢慢提升人口和搜卡。
经过这么多局游戏,我最大的感受是:《战争艺术:赤潮》没有绝对无敌的阵容,只有懂得随机应变的指挥官。
对于铁狗和鬼兵,我的最终建议是:
铁狗更像是一个团队的中坚力量,它需要队友的支持,也能为团队创造输出空间。信任它,但不要过度依赖它。
鬼兵则是一把致命的匕首,用在关键时刻才能见血封喉。耐心是使用鬼兵的第一要素。
希望这篇攻略能帮你更好地理解铁狗和鬼兵的用法,在星际战场上赢得更多胜利!如果你有更好的想法或者遇到过什么奇葩阵容,欢迎一起来讨论!
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