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时间:2025-12-10 16:13:20作者:星光小编
经常在《战争艺术:赤潮》里,眼睁睁看着自己的大军被对面莫名其妙全歼,却搞不懂为啥?别急,这多半是兵种克制没搞明白。今天咱们就聊聊这个游戏最核心的机制——兵种相克,掌握了它,你的胜率绝对能飙升!
作为一款策略至上的游戏,《战争艺术:赤潮》里根本没有“无敌”的兵种,只有“会打”和“不会打”的区别。就像石头剪刀布,你出石头我出布,我就能赢。理解兵种间的克制关系,就是你从新手进阶高手的必经之路。

游戏里有三大种族:人族、神族、妖族。每个种族都有自己特色的兵种,但它们之间存在着一些通用的克制逻辑。把握住这些底层规则,就算遇到不认识的兵,你也能猜个大概。
核心克制链条:
生物单位 > 机械单位:很多生物单位自带对机械的额外伤害。
机械单位 > 生物单位:反之,不少机械单位也对生物单位有克制效果。
远程单位 > 近战单位(在有前排保护时):远程单位能在安全距离输出,但被近身就危险。
范围攻击(AOE) > 集群单位:能瞬间清理掉成片的小兵。
单位属性与克制标签:
每个兵种都有单位属性(生物或机械)和可能携带的克制标签(例如“对机械单位造成额外伤害”)。对战前,一定要养成习惯,看看兵种图标旁边的说明,搞清楚它是什么属性,又克制什么。
人族兵种整体上比较均衡,讲究协同作战。
鸟骑兵:机械单位,自带对机械克制。性价比极高,是人族内战的王牌开局兵种。但它作为机械单位,害怕对面出带有生物克制的兵种,比如妖族的修罗鼠。
高能火兵(标准火兵):生物单位,自带对生物克制。是打神族和妖族开局时非常好的选择,扇形范围攻击能清理大量低级地面单位。但他血量一般,需要前排保护。
幽灵特种兵:生物单位,自带对生物克制。是新手赠送的兵种之一,擅长秒杀对方前排和在特定回合抢首领单位。非常害怕原力坦克、落箭虎这类超远程兵种。
全能摩托车:机械单位,能对空对地,非常全面。升到2级后变为多段真实伤害,打肉盾很好用。但它比较害怕人族的标准盾兵,因为标准盾兵有反伤,多段伤害会带来多段反伤,可能把自己弹死。
标准盾兵:优秀的前排肉盾,高血量低消耗,还有跳跃和控制能力。他的反伤特性尤其克制像全能摩托车这种多段伤害的兵种。
原力坦克 & 裁决巨神:人族的中后期核心输出。原力坦克对付地面重型单位效果显著,而裁决巨神是强力的防空力量。但他们都很脆弱,需要坚实的前排保护。
神族兵种特性鲜明,经常能打出一些意想不到的战术。
重棍斧奴:生物单位,自带对机械克制。是神族对人族时的经典开局兵种,还能免疫较低的攻击伤害。但它护甲为0,害怕范围攻击和神族自己的横扫盾奴。
横扫盾奴:生物单位,拥有秒杀低护甲单位的特性,前期清理杂兵效果极好。是应对敌方大量低级单位的不错选择。
魔震子:生物单位,自带对生物克制,能快速解决敌方的生物前排。但它害怕人族的火兵和各种小型单位的包围。
雷蛟:机械单位,是“偷家流”打法的核心。升级到3级后获得对机械克制,配合全球部署和护罩技能,拆塔速度极快。
辟邪天师:生物单位,死亡后会在原地留下持续造成伤害和减速的区域。用全球部署放在敌人出兵点前,能有效阻挡地面部队甚至减缓空军。
盲蟹:机械单位,范围攻击,是神族的防空主力之一。拥有护盾时,单次受伤有上限,生存能力强。能有效克制妖族的破法蜂。
巨鲸:机械单位,公认的神族最强空对地兵种,范围伤害。通常需要和盲蟹配合使用。
妖族兵种诡诈多变,擅长用各种方式削弱和消灭敌人。
修罗鼠:生物单位,自带对机械克制。是妖族应对人族鸟骑兵开局的主力,完克鸟骑兵。但它作为生物单位,被人族高能火兵严重克制。
岩角蜥蜴(铜头蜥蜴):机械单位,自带对生物克制。是妖族内战的好手,也是打生物前排的利器。但使用它之前一定要有前排肉盾保护,否则很容易暴毙。
蛮牛:生物单位,妖族最实用的前排之一,能减免大量远程伤害,是非常肉的前排。但它害怕人族的幽灵战斗机、全能摩托车和神族的魔震子这类克制它的单位。
神射虎:生物单位,妖族可靠的地对空力量。配合破法蜂可以应对神族的盲蟹。
落箭虎:生物单位,拥有超远射程,第一次攻击为范围伤害,是妖族的后期核心输出之一。升级后范围攻击次数增加,输出非常恐怖。
破法蜂:机械单位,自带反隐能力,是妖族的强力空对空兵种,升到3级后获得对机械克制。但它同样被神族的盲蟹克制。
眼鬼:妖族的反隐单位,进入战斗后会放置一个提供视野的眼球。
知道了单个兵种克制,还要学会在实战中组合运用。这里给一些面对不同种族时的开局和应对思路参考。
人族 vs 神族:开局可以用枪兵加火兵。如果对面爆刀奴、侍卫这类单位,尽早出霰弹摩托车进行范围打击。三级霰弹摩托车加火兵能有效克制盾奴。
人族 vs 妖族:同样是枪兵加火兵开局。如果对面出人狼、鬼狼等多数量单位,可以适当补医疗兵。用盾兵可以克制妖族的岩角蜥蜴。原力坦克用来应对妖族的后期地面部队。
妖族 vs 人族:面对人族的步兵开局,可以用修罗鼠应对。如果人族出火兵加步兵,可以考虑剧毒穿山甲和修罗鼠的组合。应对人族的幽灵战机流,破法蜂是反制关键,如果地面压力大,需要出蛮牛吸引火力,并配合神射虎对空。
光有兵种克制还不够,符文和技能能让你如虎添翼。对于新手来说,不必追求最极品的符文,有一套通用性高的搭配就能应对大部分局面。
大符文:追猎者(增加远程单位射程)是综合性最强的选择,三族通用。矿主(开局增加灵蕴)适合打前期压制。妖族也可以考虑监工(每回合额外获得灵蕴),偏向运营。
攻击符文:推荐地面攻击加成和地面伤害加成,因为游戏内地面对抗是主流。
防御符文:地面伤害减免和远程伤害减免受益最广,性价比最高。
功能符文:冷却缩减是必带的神级符文,它能增加所有兵种的攻击速度(因为攻击被视为技能)。另一个可以根据大符文选择,配成“双追猎”或“双矿主”。
技能选择:警戒和照明弹是人族的万金油组合。魅惑是神技,可以控制敌方部队,扭转战局。妖族可以根据战术选择狂热血脉(强化近战)或霸王之卵(争夺制空权)。

玩了这么久,我感觉《战争艺术:赤潮》更像一个动态的博弈游戏,没有一成不变的必胜法则。兵种克制表是基础,但更重要的是根据战场形势灵活调整出兵策略。
千万别有“憋憋乐”思想,以为憋出高级兵就赢了。前期被克制你的兵种压制,经济雪球滚起来,你可能根本撑不到后期。要学会在合适的回合出针对性的兵,哪怕数量不多,也能有效遏制对方攻势。
多看对战回放,特别是输掉的局,想想是哪波兵崩了,为什么崩。是正面被克制了,还是被偷袭了?慢慢你的大局观和预判能力就上来了。
最后,也是最重要的一点:这是一个推塔游戏。兵种操作固然重要,但时刻记得你的最终目标是摧毁对方基地。有机会就牵制、分推,会给对方造成巨大压力。
希望这份兵种相克表和心得能帮你少走弯路,更快地享受到《战争艺术:赤潮》的真正乐趣!战场上见!
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